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重生东京1986

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第389章 日本动画巨匠

如果你的游戏非常火,那么星海游戏会试着购买。

如果一般般,那么就需要给个超低价格。

大客户,说话就是硬气。

是的,星海网吧联盟是pc端游戏行业名副其实的大客户。

单单是发达国家市场就有超过30万台电脑,几千家网吧运行。算上发展中国家,电脑数量已经超过40万台。

不过发展中国家市场星海网吧联盟基本都是白嫖,就算给钱也只给很低的买断价格。

国情不一样,态度自然也完全不同。

“哦,看来pc端市场,已经成为公司发展的基石?”

面对自家会长的询问,铃原哲哉很肯定的说。

“是的,pc端市场是公司发展的基石。有pc端市场的支持,员工才能自在的制作游戏。”

九十年代前中期的游戏市场都是一个个小的项目组在完成,几十万套的销量就算打折,也基本可以覆盖开发成本。

不过到了现在,游戏市场已经开始变化。

3d游戏的出现,加大了游戏开发成本。

原本几万几十万美元就可以开发一款好的游戏,逐渐向几百上千万美元的数字发展。

这也算是时代进步的一种必然规律。

“嗯,但也不能太自由了。公司要有发展3d项目,多人大项目的能力。”

“是,请会长放心,公司也有推出rpg游戏的计划。”

小游戏可以赚钱,但很难提高公司在行业里的地位和影响力。

铃原哲哉野心勃勃,自然不会甘心于只赚钱。因此他上位以后,一口气上马五个大项目。

“嗯,那就好。”

走马观花的看了一圈,没发现什么大问题的竹下雅人也没过多停留。

他还要去星海动画一趟,见见为公司创造出大热ip的庵野秀明。

刚一来到地方,竹下雅人就迫不及待的说。

“庵野桑的动画是真好看,戳到了大家的心窝里。”

eva如果抛去那些杂七杂八的表面,实际上讲的就是泡沫破裂后年轻人的真实想法。

也正是因为它代表着大家,才能在三集过后成为年轻人讨论的热门话题。

虽然还不足以抵消宫崎勤事件对动画产生的恶劣影响,但已经开始揭去那层迷雾。

“会长过奖了,我只是将我的真实想法通过动画表现出来。”

庵野秀明并没有意识到这部动画的潜力,虽然他很高兴动画热度的提升,但也只是觉得电视频道的深夜时间段很有潜力。

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